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ウルフリーダ ウルフスリスオブウィルトンの別名。
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キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗) キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、16歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…165cm 体重…65kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…GAT-X105 ストライク(+AQM/E-X01 エール・+AQM/E-X02 ソード・+AQM/E-X03 ランチャー) →ZGMF-X10A フリーダム 【属性】 ガンダム 子供(少年) コーディネイター 【台詞】 選択時想いだけでも、力だけでも…! キラ・ヤマト、フリーダム、行きます! 凄い、ストライクの4倍以上のパワーがある…! 戦闘開始時出来る事と、望む事をするだけです(CPU戦) 戦わなきゃ、守れないものもあるから…(CPU戦) キラ・ヤマト、フリーダム、戦列に入ります!(CPU戦) 止めなきゃ、手遅れになる前に! 僕には…やれるだけの力がある! やらなきゃ、みんな終わってしまう! 先行します、援護をお願いします(タッグ タッグLv.1) いきなり僕とだなんて、大丈夫ですか?(タッグ タッグLv.1) はじめまして…ですよね?キラ・ヤマトです(タッグ タッグLv.1) ~は頼みます(固定 連勝) もうわかってますよね?行きましょう!(固定 連勝) 僕たちなら、運命だって乗り越えられる!(固定 連勝) あんな冷たい心に触れたのは初めてだ…(僚機属性「強化人間」) 僕たちにできることを!(僚機アスラン(ジャスティス,∞ジャスティス)) 行こう!僕たちがやらなきゃ!(僚機アスラン(ジャスティス,∞ジャスティス)) 一緒に行こう、アスラン(僚機アスラン(ジャスティス)) アスラン、君はまだ死ねない。分かってるよね?(僚機アスラン(ジャスティス)) 援護は感謝する!だが、その真意を改めて確認したい!(僚機アスラン(ジャスティス)) この人の力…僕はよく知っている…(僚機イザーク) キ「まさか一緒に戦えるとは思っていなかったよ」イ「ふん…不満が無い訳ではないぞ」(僚機イザーク) シン、何故力ばかりを追い求めるんだ…(僚機シン(共通)) この子は…強化されているのか?(僚機ステラ) なんて冷たい心なんだ…どうして!?(僚機スウェン) どういうつもりだ!?ZAFTがこの戦闘に介入するのか!?(敵機アスラン(ジャスティス)) 攻撃この!(メイン射撃) くそっ!(メイン射撃) させない!(メイン射撃) 外さない!(メイン射撃) 守るんだ!(メイン射撃) 何処にいたって!(メイン射撃) やらせるもんか!(メイン射撃,BD格闘2段目) アスラン!(射撃CS(共通)) アスラン、今だ!(射撃CS(共通)) 力を合わせれば!(射撃CS(共通)) もう…終わらせる!(格闘CS) 誰も…傷付けたくない!(格闘CS) もう誰も悲しませはしない!(格闘CS) 当たる!(Nサブ射撃) いける!(Nサブ射撃) やらせはしない…!(Nサブ射撃) 効いてくれ!(後サブ射撃) 仕方ないでしょう!(後サブ射撃) 君を止めてみせる!(後サブ射撃) くっそぉぉっ!(特殊射撃) 撃ちたくないけど!(特殊射撃) こんなこと…したくないけど!(特殊射撃) このぉぉぉっ!(特殊射撃,前格闘最終段,特殊格闘格闘派生) まだ!(特殊格闘) そんなので!(特殊格闘) 当たるもんか!(特殊格闘) そこだ!(特殊格闘メイン射撃派生) 止めてみせる!(特殊格闘メイン射撃派生) 君は!(特殊格闘後メイン射撃派生) 僕が守る!(特殊格闘後メイン射撃派生) 外さないから!(特殊格闘後メイン射撃派生) そこぉぉ!(特殊格闘Nサブ射撃派生) 何故なんだ!?(特殊格闘Nサブ射撃派生) 決める!(特殊格闘後サブ射撃派生) どうしてこんな…!(特殊格闘後サブ射撃派生) いけぇぇ!(特殊格闘特殊射撃派生) させるもんかあっ!(特殊格闘特殊射撃派生) 何も終わらないから!(特殊格闘特殊射撃派生) はあぁ!(特殊格闘特殊格闘派生) 見える!(特殊格闘特殊格闘派生) 回り込んだって!(特殊格闘特殊格闘派生) このぉ!(特殊格闘格闘派生) これで!(特殊格闘格闘派生) そこぉ!(N格闘初段) てやっ!(N格闘初段) えぇぇい!(N格闘初段) このっ!このっ!(N格闘2段目) はあぁ!(N格闘最終段) 何故だ!?(N格闘最終段) これ以上は無意味だ!(N格闘最終段) この!(横格闘初段) はっ!(横格闘初段) はぁっ!(横格闘初段) これでっ!(横格闘初段) うおぉぉ!(横格闘最終段) てぇぇい!(横格闘最終段) ぁああ!(N・横格闘前派生) 終わりだ!(N・横格闘前派生) 軍を引いて!(N・横格闘前派生) どうして…!(N・横格闘後派生) そんなこと!(N・横格闘後派生) そんなに死にたいのか!(N・横格闘後派生) ぁああっ!(前格闘) おおぉぉっ!(前格闘) そこを退くんだっ!(前格闘) てぇい!(前格闘,BD格闘4段目) ここか!(後格闘) そこか!(後格闘) はぁっ!(後格闘) おおぉぉ!!(後格闘) こんなもの!(後格闘 Hit後) てぇぇぇい!(後格闘 Hit後) もう立たないで!(後格闘 Hit後) 今だ!(BD格闘初段) こいつ!(BD格闘初段) そこっ!(BD格闘初段) これで!(BD格闘2段目) はぁああっ!(BD格闘最終段) このぉぉぉっ!(BD格闘最終段) 僕が撃つ…!(N覚醒技初段) 守りたい世界の為に!(N覚醒技4段目) 何故こんなことを、平然と出来る!?(後覚醒技射撃派生) 守らなきゃいけないものがあるから…!(後覚醒技格闘派生) 命中した!?(一定以上のダメージ) 効いてる…!?(一定以上のダメージ) 二人の呼吸が合ったんだ!(連携成功) 今、動きが重なったのか?(連携成功) キ「やったね!」イ「さすがだな…俺の動きについてこられるとは」(連携成功 イザーク) 二人が力を合わせれば!(連携成功 アスラン(ジャスティス)) アスランが…タイミングを合わせてくれた?(連携成功 アスラン(ジャスティス)) しまった!(誤射) こんなことって!(誤射) 僕が…やったのか?(誤射) サーチあれか! なんだ!? こいつ!? 見つけた! 僕たちが戦う必要はないはずだ!アスラン!(敵機アスラン(ジャスティス)) キ「分かり合えないのなら、戦うしかないんだ…」イ「ふっふ、ようやくニコルの仇が討てるのだ…気兼ねなど無用!!」(敵機イザーク) シン…気づいてくれ、この戦いの無意味さに…!(敵機シン(共通)) 本能のままに動き回っているようだ!そんなんじゃ!(敵機ステラ) 凄い動作だ!目視だけじゃ追いきれないけど!(敵機スウェン) あなたがいるから!(ロックした機体を撃墜で勝利) これで終わりにするんだ!(ロックした機体を撃墜で勝利) あいつを倒せば、戦いが終わる!(ロックした機体を撃墜で勝利) やめてアスラン!君とはもう、戦いたくない!(ロックした機体を撃墜で勝利 アスラン(ジャスティス)) 被ロック前から!?来る!! 右? 左? 後ろ!? まだだ!(自機被撃墜で敗北時) くっそぉ!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時うっ! うわぁ! やれる! まだやれます! ぐぅっ!まだまだ! 駆動系が、やられた!? やめろ!僕を行かせてくれ! やれる、まだ落ちないよ!(ダウン) まだ、動けるところはっ…くそ!(ダウン) こんなところで、何やってるんだ!(ダウン) ぐわぁぁぁっ!(スタン) こ、これは一体!?(スタン) そんな!?(誤射) やめてください!(誤射) 味方っ?どうして!?(誤射) あ、ありがとう!(僚機がカット) 被撃墜時そっ、そんな!? そんな馬鹿な!? くそっ…!もう… うわあぁあああ!! 僕は!うわぁああ! ここで終わりだなんて! くそぉ!こんなところで! キ「うわあぁあああ!!」シ「ふふふ…ははは…やった…ステラ…」(敵機シン(インパルス)) 味方が、墜ちたのか!?(僚機被撃墜) 僕のせいで、僕のせいで!(僚機被撃墜) やめて!もう、たくさんだ!(僚機被撃墜) ガード見えた…! 効かない! こんなもので! (ガードブレイク) 弾切れ時弾が…!そんな! こんな大事な時に! エネルギーを使いすぎたか! 敵機撃墜時次! ごめんよ… 次は、どこ!? 落とした…のか? 何故戦いをやめない!? 誰も…殺したくないのに! 早く脱出しろ!もうやめるんだ! 僕らは、どうしようもないのか…!? カ「キラ!」キ「こんな戦い、早く終わらせなくちゃいけない」(僚機カガリ) キ「一機撃墜!シン、そっちはどうなってるの!?」シ「こっちもやってますよ!伊達にガンダムに乗っている訳じゃないですから!」(僚機シン(インパルス)) 心強いです(僚機が敵機撃墜) 僕たちならやれる!(僚機が敵機撃墜) シ「どうです!?俺だってやれるんですよ!」キ「次が来る!今は戦闘に集中して!」(僚機が敵機撃墜 シン(インパルス)) 復帰時出ます! 行きます! 出撃します! 何も変わらない…何も終わらないから 僕たちは、何と戦わなきゃならないのか…少し、分かった気がするから… まだ…やれるか!?(コストオーバー) 頼む…!持ちこたえてくれ!(コストオーバー) まだ…まだやり残したことがあるから!(コストオーバー) 覚醒時これなら、やれる!(ゲージMAX) 待ってて、敵を止めてみせる!(ゲージMAX) もうやめるんだー!! 僕は…それでも僕は!! この戦い、二人で切り抜けよう。アスラン(僚機アスラン(ジャスティス)) 僕だって、ここで君に負けるわけにはいかないんだ!(敵機アスラン(ジャスティス)) 人は…そんなものじゃない!!(敵機ラウ) 僕に任せて!(バーストクロス) これで決める!(バーストクロス) アスラン!僕に合わせて!(バーストクロス 僚機アスラン(ジャスティス)) 行こう、アスラン。僕たちでこの戦いを終わらせるんだ(バーストクロス 僚機アスラン(ジャスティス)) ここまで!?(覚醒終了) そんな…そんな!?(覚醒終了) 何っ!?(敵機覚醒) なんだ!?なんなんだ!?(敵機覚醒) 増援時大丈夫、僕がやります!(B-16-3) こんなにしてしまって…(B-16-3,B-99-2) 守りたいものがあるから!(B-99-2) 敵を全て倒せば、戦いは終わる…(D-6-2) 終わらせるんだ、もう…何もかも!(D-6-2) 僕たちは、どうして…こんな所に来てしまったんだろう…(D-6-2) キ「決着を…つけなくてはいけないのか…!」シ「こっちはずっとこの日を待っていましたよ!」(D-6-2 自機シン(インパルス)) 戦況変化時一瞬で決める!(開始30秒) 一気に勝負をかける!(開始30秒) こんな戦い、早く終わらせなくちゃいけない(開始30秒) 僕は、もう泣かないって決めたから(独白) 守ってあげなくちゃいけないんだ…!(独白) 僕たちは、どうして…こんな所へ来てしまったんだろう…(独白) 君も、僕も、まだ死ねないんだ。忘れないで(独白 僚機アスラン(ジャスティス)) 安心して。僕は死なないし、君を死なせもしない(独白 僚機アスラン(ジャスティス)) 誰!?いったい…(シャッフル乱入) 何人来たって!(固定乱入) 新手!?こんな時に!(固定乱入) 誰も、いないのか…?(敵機全滅) 脱出していればいいけど…(敵機全滅) アスラン、大丈夫!?(僚機耐久減 アスラン(ジャスティス)) あまり無理はしないで…君は一人じゃないんだから(僚機耐久減 アスラン(ジャスティス)) もう立ち上がらないで!アスラン!(敵機耐久減 アスラン(ジャスティス)) こいつが…敵!(ターゲット出現) あれさえ倒せば!(ターゲット出現) 来る!(ボス出現) なんだ、こいつ!?(ボス出現) キ「気をつけろ!こいつ、他の奴とは違うぞ!」シ「こいつを倒せば、エースにだってなれる!行きますよ!!」(ボス出現 僚機シン(インパルス)) お願いだ、逃げて!(あと1機撃墜で勝利) これで、最後にしてくれぇ!(あと1機撃墜で勝利) 守れなかったものが、たくさんある(あと1機撃墜で勝利) ちくしょう!僕は…!(あと1機被撃墜で敗北) 僕が戦わなきゃ、倒さなきゃ…!(あと1機被撃墜で敗北) まだ時間はある!(残り30秒) 敵だって、焦ってるよね!?(残り30秒) まだやれるのに!(タイムアップ) 終わりだなんて、そんな!?(タイムアップ) 勝利これ以上、僕にさせないでくれ! ラクス、僕はまだ負けられないんだ それでも、守りたいものがあるんだ! キ「イザーク!」イ「おのれぇー!」(敵機イザーク) これで、終わり…!(僚機の攻撃で勝利) はぁっ…はぁっ、僕は…生きてる(僚機の攻撃で勝利) 何と戦わなきゃならないのか…少し、分かった気がするんだ…(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ごめん…ラクス… 何も…守れなかった…! こんなことぉ!!(ターゲット時限定) くぅっ…ううっ…!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトやった…のか!?(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) こんな戦い、素直に喜べないな…(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) また、生き残れた… 帰る場所があるから! アスラン、こっちも落ち着いたみたいだからアークエンジェルへ戻ろう!(僚機アスラン(ジャスティス) 自機とどめ) さすがだね、アスラン(僚機アスラン(ジャスティス) 僚機とどめ) どうしてだろう…虚しさがこみ上げてくる…(僚機シン(共通) 自機とどめ) どうしてそんな力の使い方しか出来ないんだ、シン…(僚機シン(共通) 僚機とどめ) まるで、戦う為だけのマシーンじゃないか!(僚機スウェン 僚機とどめ) 悲しい…悲しいよ…!(敵機属性「強化人間」) どうしようもなかった…!僕も、きっとアスランも…(敵機アスラン(ジャスティス)) 何故戦わなければいけなかったんだ!(敵機イザーク) どうしてこんなに悲しい気持ちになるんだ!(敵機ステラ) 敗北時リザルトくっそぉ!守れなかった! もう少し、力があったら! 僕には、無理だったっていうのか! どうして気づいてくれないんだ…そんな力じゃ何も守れない、自分さえ…!(僚機シン(インパルス) 僚機被撃墜) キ「シン!大丈夫か!?返事して!」シ「生きてますよ!…クソォッ…」(僚機シン(インパルス) 僚機被撃墜) キ「ぐっ…すまない…!」ス「情けをかける者に期待などしていない」(僚機スウェン 自機被撃墜) キ「君!大丈夫なのか!?」ス「弱いから倒される。当たり前のことだ」(僚機スウェン 僚機被撃墜) 力だけを、振りかざしちゃいけないんだ…(敵機属性「強化人間」) そんな、憎しみの力で…(敵機イザーク) 力を…そんな風に使ってはいけない…!(敵機ステラ) ゲームオーバー悲しいよ! どうして、こんなことに…
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プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 柏崎 エリカ 誕生日 7月19日 年齢 20歳 スリーサイズ 78/52/80 血液型 A型 出身地 栃木県 好きなお酒 ドリームカクテル 好きな食べ物 チーズ 苦手な食べ物 豆系 好きなタイプ 従順な人 セリフ集(限界突破前) プロフィールコメント 騒がしいのって、あまり好きじゃないの。 マイクラブ 何? 用事があるなら早く言ってくれる? 店舗運営 で、私は立っていればいいわけ?足が痛くなりそうだけど?? 駄目、このままじゃあ、足が大根みたいになっちゃうわ。 グッズ入手 あ、それ私はいらない系だわ。 乾杯 はいはい、かんぱーい。 信頼度アップ ちょっとはいいところあるじゃない。まぁ悪いところの方が多いけど。 信頼度MAX アンタのこと、これでも信用してるのよ。態度で示してあげよっか? レベルアップ レベルアップって、アンタがどうなるわけ?? セリフ集(限界突破後) プロフィールコメント 騒がしいのって、あまり好きじゃないの。 マイクラブ もしかして……、ヒマなの? 店舗運営 今日は仕事って気分じゃないんだけど。どうしても必要かしら? こういう日に限って忙しいのよねぇ。どうせなら、暇な日に働きたいわ。 グッズ入手 なんで店にこんなもの置いとくのよ。 乾杯 お酒の量が足りないんじゃない?ケチケチせずにもっと頂戴よ。 限界突破 まぁ、私の衣装としては少し甘いけど、そこそこ合格ってところかしら。 信頼度アップ ねぇ、アンタって私のことどう思ってるわけ? 信頼度MAX ち、ちがうのよ。顔が赤いのは、きっと、熱があるからなのよ。 レベルアップ レベルアップのレベルってどういう意味なのよ。
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センフリーダ フランスのノルマンディー公の系譜に登場する人物。 関連: グンノールドノルマンディー (グンノール・ド・ノルマンディー、妹)
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 黒谷ヤマメ (くろだに やまめ) 異名 土蜘蛛 種族 妖怪族 雇用種族 妖怪 雇用クラス カース系 特殊雇用 鍵山雛 初期勢力 放浪 初期レベル 5 初期スキル キュアオール、毒治療(全体型)、麻痺治療(全体型)、混乱治療(全体型)、五寸釘E、呪詛E、ストーンE 固有スキル リーダースキル HPUP、土耐性UP、毒耐性UP、混乱耐性UP、毒耐性UP、地底移動 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 80 防御 70 魔力 80 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 80 HP回復 10 MP回復 5 移動 180 移動タイプ 地底 exp_mul 125 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 微弱 微弱 強い 微弱 微弱 強い 強い 弱い 弱い 強い 微強 弱い (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:スキルを強化します(五寸釘E→五寸釘N) 限界突破Ⅱ:スキルを強化します(ストーンE→ストーンN) 限界突破Ⅲ: 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 キスメ 異名 つるべ落とし 種族 妖怪族 雇用種族 妖怪 雇用クラス カース系 特殊雇用 初期勢力 浪人 初期レベル 5 初期スキル 五寸釘E、呪詛E、ストーンE、クナイ弾E 固有スキル リーダースキル 防御力UP、魔法抵抗UP、地底移動 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 60 防御 160 魔力 60 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 80 HP回復 5 MP回復 5 移動 140 移動タイプ 地底 exp_mul 140 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 無敵 無敵 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:耐性がアップします(火、水、土、風、光、闇、弾幕:普通→微強) 限界突破Ⅱ:耐性がアップします(火、水、土、風、光、闇、弾幕:微強→強い) 限界突破Ⅲ: 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る まぁまぁ硬い、それだけのかわいい一般人 -- (ゆゆっくり) 2011-10-11 16 45 19
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リセットしました。 現時点でのSB最強オーダー 捕 ☆4細川 一 限定TSS松中 二 CTSS大石 三 ☆6松田 遊 ☆4本多 左 ☆6内川 中 監督TSS秋山 右 CTSS藤井 DH ☆5ペーニャ 代 限定S小久保 ☆4長谷川 先 ☆6攝津 ☆4武田 ☆4大隣 中 限定☆5森福 ☆4岡島 抑 限定☆5ファルケンボーグ -- (名無しさん) 2012-11-24 23 21 39 OB込みSBスピリッツ 捕 限定TSS城島 一 限定TSS松中 二 CTSS大石 三 ☆6松田 遊 ☆6内川 左 OB張本 中 監督TSS秋山 右 CTSS藤井 DH ☆5ペーニャ 代 ☆5多村 ☆4カブレラ -- (名無しさん) 2012-11-24 23 26 29 OB込みSBスピリッツ2012左翼内川 捕 限定TSS城島 一 OB王 二 CTSS大石 三 ☆6松田 遊 ☆4本多 左 ☆6内川 中 監督TSS秋山 右 CTSS藤井 DH 限定TSS松中 代 ☆5ペーニャ 限定☆4小久保 -- (名無しさん) 2012-11-24 23 29 30 総合数値と稲妻考慮でのピッチングスタッフ ☆6攝津 ☆4武田 ☆4新垣限定 ☆5森福限定 ☆5大隣限定(サブポジ) ☆5ファルケンボーグ限定 青い稲妻は人数が増えるほど強コンボになるような説明があったので それを信じて新垣を起用。 -- (名無しさん) 2012-12-03 18 36 46 ↑限定☆4は青い稲妻の効果が低いので 大隣をサブポジにしてまで新垣を使う必要はないかと思います -- (名無しさん) 2012-12-04 21 24 25 サブポジって能力20%減なんでしょ? 無理してサブポジで使うよりは、武田外して岡島入れたほうがいいような。 -- (名無しさん) 2012-12-14 10 51 51 上記の一覧にはなかったのですが SB最強オーダーにはベテランの意地というコンボが付きまといます。 秋山、藤井、大石、松中、小久保が該当選手。 もしかすると多村も? その場合2012崩して代打に☆5多村、先発3番手にホールトンも有かと。 現在舶来絞られてます。 -- (名無しさん) 2012-12-17 23 20 10 ↑今更2012愛を消すのはあり得ないしメリットが無いだろう 岡島はベテラン枠に使ってもいいと思うが 能力ゴリ押しで先発大隣中継ぎ新垣でも構わないと思う -- (名無しさん) 2012-12-23 01 56 43 自動オーダーでOBR長嶋が入ってしまい除外した際誤ってDH本多、遊撃ペーニャで4~5日間放置 してるのに気付かず。 なのに過去最高の順位。 こんなデタラメポジで記録更新できるなんて、今まで試行錯誤してきたオーダーってなんだったんだ…orz -- (名無しさん) 2012-12-23 16 47 34 ↑↑ベテラン発動した時のことを考えると代打に小久保、多村がいるといいと思う 現にCLは俺はそうしたし なお100位以内におしくも入れなかった模様 -- (名無しさん) 2012-12-24 01 48 00 ちなみに☆5多村はベテラン対象外なので、重量打線がない☆4多村を使うことになります -- (名無しさん) 2012-12-24 01 49 12 いろいろ新カードも追加されたので ソフトバンク愛2012 捕 ☆4細川 一 限定TSS松中 二 CTSS大石 三 ☆6松田 遊 限定S本多 左 ☆6内川 中 監督TSS秋山 右 CTSS藤井 DH 限定SSペーニャ 代 限定S小久保 代打2枠目は(括弧内は打撃) 打撃重視 ☆4長谷川S4(829) コンボ重視 ☆4多村(758) ここまで能力差が開くと長谷川でいい気がする・・・ -- (名無しさん) 2012-12-28 00 19 26 ☆5内川がいるんですが、限定TSS内川もいます。 能力的に☆5の方が強いですが、TSSのメリットってありますか? ちなみに秋山がいるのですでに時は超えてます... -- (名無しさん) 2013-01-19 03 16 49 ↑☆5の方がいいと思いますよ -- (名無しさん) 2013-02-05 17 43 00 枠が増えて、旧カードも限界突破できるようになったので多村、松中、ホールトン、杉内、馬原はまたオーダー入り? -- (名無しさん) 2013-04-04 08 43 46 2013は? -- (名無しさん) 2013-12-26 02 30 17
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基本スペック 基本能力値 基本スペック 名前 八雲紫 (やくも ゆかり) 異名 大妖怪 種族 妖怪族 クラス フィアー 雇用種族 妖怪族 雇用クラス フィアー系 特殊雇用 橙、博麗霊夢、八雲藍、西行寺幽々子 所属勢力 S1~S5 隙間 S1 S2 S3 S4 S5 初期レベル 10 初期スキル 絶望の波動、「闇」エネルギーⅡ、鏃弾N 固有スキル 紫の式神 リーダースキル HPUP,MPUP,攻撃UP,防御UP,魔抵抗UP,技術UP,移動力UP,素早さUP,HP回復力UP、魔力回復力UP、霊耐性UP、光耐性UP、闇耐性UP、弾幕耐性UP、訓練効果UP(L) 必殺スキル 生と死の境界 取得スキル なし 基本能力値 基本能力値 HP 1200 MP 100 攻撃 120 防御 110 魔力 140 魔抵抗 140 素早さ 80 技術 120 HP回復 10 MP回復 20 移動 160 移動タイプ 異空間 exp_mul 130 召喚可 2 ※召喚レベル50% 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 強い 強い 強い 激弱 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 無敵 強い 強い 強い 強い 無敵 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:スキルを強化します(ダークネスN習得。初期スキルにダークネスEの入れ忘れ?) 限界突破Ⅱ:リーダースキルの取得(鏃弾NがLS化) 限界突破Ⅲ:耐性がアップします(霊:弱い 火水土風光闇パワフル洗練:無敵) 名前 コメント すべてのコメントを見る 魔力が高いのに初期にそれをいかすスキルがない。さっさと限界突破したい所。 -- (ざっくり) 2012-03-26 09 33 31 この性能で器用貧乏は流石にない 必殺は5種類の異常付で根元近くなら火力も十分ある リーダースキルは全キャラ中屈指のものだし、本人の能力耐性ともに優秀 難点は指示しないと減速75%つきの技ばっか使うのとちょっとレベル上げにくいの位じゃないか? -- (名無しさん) 2012-03-26 00 13 31 マスターの中でもっとも万能であるともいえるかと思いきや前に出すと近接 後ろに置けばついてこないととっても難しい、必殺もいまいち火力が足りないし・・・器用貧乏ってやつ? -- (ゆゆっくり) 2012-03-25 22 17 08
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【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【ジャンル】アニメーション 【共通設定・世界観】 コズミック・イラ世界のガンダム・・・「G.U.N.D.A.M.」(General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis System,単方向分散型神経接続による 汎用自動演習合成システム)の名を冠した専用OSを搭載したモビルスーツの こと。劇中ガンダムと呼ぶの者は少なく多くの人物は一貫して「ストライク 」とか「フリーダム」とガンダムを付けずに呼ぶ。 コーディネイター・・・遺伝子操作により肉体的な欠陥を持たない新しい人類として生み出された人々。 G兵器はコーディネイターでなければ操作することも難しい。、また『コーディネイターは 生まれついての超人』と誤解されているケースが見受けられるが、生まれた時から何でも 出来るわけではなく、然るべき訓練や学習を行わなければ超人的な能力を発揮することは 出来ない。コーディネイターに対して、遺伝子操作されていない人間のことを「ナチュラル」と呼ぶ。 ちなみにニート生活を送っていたキラが様々な面で能力アップを果たしていたため大した努力はいらない模様 ニュートロンジャマー・・・地球の地中深くに埋め込まれたその影響下では核分裂は抑制させられる装置。 核分裂は抑止されるため通常のモビルスーツは全てバッテリー式になっている。 ニュートロンジャマーキャンセラー・・・上記を無効化にする装置。そのためフリーダム、ジャスティス、 プロヴィデンスは核エンジンを搭載できる。 空間認識能力・・・宇宙世紀のファンネルに似たドラグーン・システムを操るために必要な能力。 コーディネイター、ナチュラルのどちらかに限定されることはない。専門の訓練をすれば、 ある程度の数までなら誰でも操作可能な兵器であり、そこがファンネルとの違いになる。 【名前】キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム+ミーティア 【属性】モビルスーツ/コーディネイター 【大きさ】100mほど 【攻撃力】・一発で通常のモビルスーツを破壊できるビームライフルを同時に4発ほど発射出来る。 ・ミーテイアから一発で通常のモビルスーツを破壊できるミサイルを同時に77発発射できる。 ・特に補給する事無く連発できる。ビームライフルも連射可能。 ・400mほどの戦艦を一発で沈めるランチャーストライクガンダムの「アグニ」に匹敵するビームライフルを2発装備。 ・それと同等かそれ以上の威力がある120cm高エネルギー収束火線砲を2門装備。 砲身だけでおよそ60mはある。 ・ビームサーベルを2本所持。ジンのようなMS・戦艦クラスの装甲なら容易く破壊できる。 2本を連結させてアンビデクストラス・ハルバードモードとしても運用できる ・スーパードラグーン機動兵装ウイングによりオールレンジからのビーム攻撃が可能 ・これら全ての兵器は連射でき、マルチロックオンシステムとキラの驚異的なロックオンスピードによって ・射程はすべて500m以上。連発可能。マルチロックオンシステムにより最大13機を同時にロックオン可能で、 多数の敵に対しての同時攻撃が可能となっている。5秒ほどでジンのような100機ぐらいのMSを破壊にできる。 ・上記のソードストライクガンダムのシュベルトゲーベル並かそれ以上の対艦用ビームサーベルを装備。 120cm高エネルギー収束火線砲と同じ発射口から射出される。長さは10km程度。 120cm高エネルギー収束火線砲との併用は不可だろう。 数kmの筒型のコロニーの片側を切断した。 【防御力】フェイズシフト装甲:ビーム兵器以外の実弾兵器やビームサーベルなどの物理攻撃を無効化にする。 一発で車を破壊し数十メートルの建物を破壊するマシンガンなどでも全くダメージを受けない。 通常のバッテリー式モビルスーツでは時間制限があるが核エンジンにより切れることはない。 また、フェイズシフト起動時は大気圏突入可能。 シールド:ラミネート装甲製。ビームのエネルギーを熱エネルギーに変換するため、 排熱に問題がなければ、ビーム兵器を無力化することができる。 ミーティア:ドラグーンシステムのビーム十数発で落ちる程度。 【素早さ】ビームの嵐を余裕で回避。MSの大きさからの至近距離からビームを発射後回避可能なので10mからの亜光速反応。戦闘速度も同様。 移動速度は亜光速の50分の1程度。 【特殊能力】コーディネイター・・・ナチュラルでは操れないG兵器を操れる。 【長所】フェイズシフト装甲とラミネート装甲のシールドで設定上何も効かない。 条約違反の核エンジンにより、フェイズシフト装甲に時間制限がない。 【短所】親友二人の婚約者を奪う。 【戦法】対艦用ビームサーベルで斬る、もしくは一斉射撃。 【備考】SEED世界のビームは光速に迫ると言う設定。(公式外伝のアストレイ小説にて名言) 【備考2】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 公式ガイドブック3で監督が 「一つの物語に三軸の主人公(キラ、シン、アスラン)を据えて、三つの視点から描くことに挑戦したかった」と発言している 【参考テンプレ】 【名前】ジン 【属性】モビルスーツ 【大きさ】21.43m 【防御力】戦闘ヘリのミサイルが至近距離で爆発しても耐え、戦車の砲撃でも数10m程度まで接近しないと装甲を破れない。 vol.54 Vol.71 キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム考察 シンと違って永遠に物理無効なので便利。ただし!霊体やロギアと違い、実態は存在する以上、無茶苦茶なサイズの敵には踏みつぶされて 中の人がおせんべいになる恐れはある。そして何より、補助兵装がデカすぎて、相手からは格好の的になってしまうのが難点。 ○○バッツ・クラウザー、乾巧 フルバースト勝ち ×超マン メツボー光線負け ×たけし 踏みつぶされ全壊 △マイケル・ウィルソン ミーティアは壊されるが本体は無事 ○ジェナス・ディラ フルバースト勝ち ××ウルトラ兄弟 攻撃規模でかすぎ負け。どう考えてもこいつら本編から出した方が強い気がする ×イクス・アーベント・ノイエ アークソード負け ○武藤カズキ フルバーストで核鉄もろとも消し飛ばし勝ち ○青江正造 フルバースト勝ち ×ギンガイザー 魔術負け ×霧亥 BGEは防げない 超マン>キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム>乾巧 結局あんまり上がらなかったな。シンとの差はあんまり変わらなくてがっかり。